Классический Особняк С Привидениями Игры

Я пытаюсь вспомнить название старой Haunted Mansion игры я играл. Я помню, вы начали в фойе и построил особняк, как вы исследовали из особняка плитки. Плитки были уникальными, поскольку они были повышены в несколько разной высоты. Вы искали сундуки/сокровища, золото в них. Как только вы найдете их, вы должны были бежать в особняк.

Я думала, что это просто называется особняк с привидениями, но это, похоже, не будет :)

+709
Maryam Hnr 14 мар. 2016 г., 18:47:50
33 ответов

Ситуация такая:

Я контролирую себя шаманом Ан-кор и кочевники Ан-кор и Могг маньяк. Во время моего оппонента, я бросил Инферно, нанося 6 урона всем существам и всех игроков.

Это возможно для меня, чтобы перенаправить 6 урон шаманов и кочевников к Могг маньяк и Могг интернет в общей сложности 18 урона своему оппоненту до Могг маньяк умирает?

или...

Будет Инферно убить маньяка, прежде чем я смогу перенаправить ущерба от моего Ан-кор существ?

Я в замешательстве по поводу сроков это комбо, начиная с шаманов и кочевников Ан-кор абилка активируемая способность, которая позволяет перенаправить 1 урона за 0 маны.

Кто-нибудь может помочь мне понять это? (Это комбо вообще возможно?)

+991
Ray Wu 03 февр. '09 в 4:24

Я просто купил "Доминион империи" расширение (немецкое издание) и вопрос о том, как работают события.

Правильно ли я понимаю, что случайно выбранный события лежат на столе открыто, доступно для каждого игрока в каждом повороте можно купить (и так срабатывает) а так они не берут, остаются доступными для следующего игрока?

Кроме того, поскольку они не использованы или приняты, когда купил/срабатывает, если я играл в карты с "+1 купить", смогу ли я купить/триггера одно и то же событие дважды (используя обе мои покупки), при условии, что я имею достаточно средств?

+980
Du Brisingr Arget 2 дек. 2010 г., 01:48:56
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Изгнание означает перемещение в зону изгнания, который, Да, очень много значит, они ушли. Есть некоторые исключения, например, Эльдрази процессоры, вытащить из вечности, но идея в основном, что изгнание-это просто пошло. Это совершенно отдельная зона, а не частью какой-либо другой зоне. (Вы упоминаете силы, библиотека, и битвы; те же зоны, как и на вашем кладбище и стек, и зону изгнания отдельно от всех из них.)

Но... это не важная часть покопаться. Важной частью является то, что вы можете колдовать дешево! Каждая карта, которую вы изгоняете , уменьшает сумму, которую вы должны заплатить за одну ману. Есть куча карт на вашем кладбище ты ничего не делаешь? Изгоните их всех, бросить, что обряд отмена только одна синяя Мана!

Эффект настолько мощный, что такие карты, как сокровище круиз и копаться времени должен быть запрещен. Это довольно легко завалить ваше кладбище, и это сокровище круиз позволяет рисовать три карты всего за одну ману, а копаться времени позволяет взглянуть на семью и удержать двоих всего две маны. Конечно, изгнанные карты ушли, но это того стоит!


Пару пояснений о изгнание: "изгнание" была первоначально написана как "удалить из игры" - смотри, например, это более ранний выпуск на пути к эмиграции. "Изгнание" - это, надеюсь, понятнее, что-то класть в зону изгнания с вообще никак не взаимодействовать с ним более точен, чем расплывчатое "удален из игры". И в тех редких случаях, когда что-то может вернуться, движется что-то из зоны изгнания звучит приятнее, чем что-то возврат был удален из игры. (Самоволку из психованную высмеивает всю эту сделку.)

+971
Notie 17 дек. 2019 г., 11:51:45

Нет одного правильного ответа для такой ситуации. Это решение вызова. Я бы прошла, по двум причинам. Одна состоит в том, что раз клуб значит мои КК менее вероятно, чтобы быть полезным. Другая заключается в том, что я был understrength для 1БК с самого начала. Рука считает до 15 ГПУ, но стоит несколько меньше из-за отсутствия тузов и незащищенная КВ. Этот метод оценки дает 14.05:

http://www.jeff-goldsmith.org/cgi-bin/knr.cgi?hand=QT3+KQJ8+KJ93+К5

Это выглядит так, как будто нет части результат будет заработать на этой сделке, там, кажется, не имеют много на кону ваше решение.

+966
telenaut 5 авг. 2010 г., 00:18:45

Буквально, это наша первая игра Ю ГИ О, мой друг получил рука, состоящая из 1 обычный монстр, 1 заклинание, и 3 ловушки. Она играла все 5 на своем первом ходу, опустошая ее силы, так как, насколько мы могли сказать, что не было никаких правил против него. Он чувствовал себя очень странно, исходя из МТГ, но тоже странно, потому что там, кажется, не быть никаких стратегических причин не делать это. Особенно с ловушками, зачем ты держишь их в руке, а не получить их на поле?

+939
Jokers 13 июл. 2010 г., 07:24:08

Мы играли финальную миссию в нашей Имперской походу.

В этой миссии вам предстоит

Убить Вейдера(!)

Императорский плеер прикладной карточка стреляй первым, чтобы активировать персонажа в начале раунда. Они также полагали, что персонаж получает 2 действия.

Однако, сценарий специальные правила для персонажа, что он нормально не включается, но подает иск после каждого бунтаря-плеер.

Мои вопросы:

  1. Может карты 'стреляй первым' быть применены к этому персонажу в финальной миссии?
  2. Сколько действий делает персонажа если он 'стреляй первым'?
+920
Dedi Suryana 17 февр. 2017 г., 04:47:44

Нет, вы не можете.
когда вы активируете карту, вы должны решить это весь эффект (или всю цепочку, если это так) до новых эффектов могут начать активацию. (В этом случае Kidmodo Дракон и красные глаза будут отправлены в могилу одновременно.
Так вот эффект Kidmodo Дракона начнется новая цепь после уничтожения силы полностью решен.
Если на этом этапе вы уже нарисовали новый тип дракона, вы могли бы вызвать этот монстр с его влиянием.


+915
Nat25 1 янв. 2016 г., 14:09:15

Если я играю чары, которые дает порчеустойчивость на вражеское существо, чары которого она защищала от? Даст ей защиту от моих заклинаний, потому что это его творение, или от его заклинаний, потому что это мой чар?

+865
Charity Baxter 1 дек. 2012 г., 06:18:47

Я согласен, это не в правилах, которые вы не сможете поменять перки, но там тоже не правило, что позволяет включить перки. Так что я склоняюсь к: После того как вы установите флажок, вы сделали.

Это может быть жестким, но Gloomhaven как наследие игра это все о принятии решений, о которых потом жалеем.

Это, как говорится, если вам не нравится тот факт, что вы не можете изменить перки, вы всегда можете (попытаться) добавить правило дома, что позволяет.

+825
imtheja 24 дек. 2017 г., 16:54:13

Я использую 8 кубиков на каждого признака. Это легко понять и отследить, но мне нравится бумага предложению клип.

+765
chantel wells 6 окт. 2013 г., 01:15:05

Вопрос основан на следующей ситуации:

В пять человек игру, там было Timesifter в игры и очередности ходов уже не менялась в течение нескольких поворотов. Игрок играет время растянуть и я целевых карту с излучать. Что произойдет дальше, а затем, что происходит, когда человек с Timesifter выбывает из игры?

В итоге, я полагаю, что человек, который был направлен с оригинальным растянуть по времени занимает следующий поворот, в результате чего курок Timesifter, отправив нам обратно в вихрь порядке, который диктуется артефакт. Я относительно уверен, что это правильно, хотя подтверждение было бы неплохо. Но, когда человек с Timesifter умирает, куда девается ход идут? Несколько лишних поворотов из эластичного время все-таки свалили? Должен ли первоначальный цель заклинания взять их вторую очередь, после всех остальных принимает два дополнительных хода в обычном порядке?

+723
Hello Lumbini 23 мая 2011 г., 08:20:57

Как уже упоминалось в комментариях, я думаю, что развороты на реку в вашем примере правления являются недействительными; см. (этой версии) в правила. Если, как вы говорите, "Мы должны также исключить возможности, что стать недоступным, когда река изгибается на себя.", Java-программа на дне будет рассчитать все возможные доски, с оговоркой, что это различие между двумя прямыми участками с травой границ и между двумя изгибами с двух травяных границ (можно исправить для тех, кто позже). Вот пример совета он генерирует:

enter image description here

Общее-это доска колоссальные 1,715,761,152, где я уже предположил источника всегда течет справа (в противном случае, вы бы просто сделать повернутый версия полный пансион). Но некоторые из них эквивалентны по вашему определению:

  • Мы всегда можем поменять двух изгибов с двумя траве границ
  • Мы всегда можем поменять двух страйтов с двумя траве границ
  • Мы всегда можем повернуть первой из этих прямых на 180 градусов
  • Мы всегда можем повернуть второй из этих прямых на 180 градусов
  • Мы всегда можем повернуть прямо с двух городских границ на 180 градусов
  • Мы всегда можем повернуть прямо с дороги границы на 180 градусов

Это означает, что мы должны разделить сумму на 26, поэтому есть 1,715,761,152 / 64 = 26,808,768, почти 27 миллионов (полного) доски согласно твоему определению.

Java-программа выглядит следующим образом:

пакет com.клиент StackExchange.настольные игры;

CarcassonneRiverSimulator общественных класса {
 частная статической плитки endTile;
 частная статической плитки[] плитки;
 частная статические инт numberOfBoards;

 общественности статической силы основных(string[] аргументы) {
 // как показано в https://boardgames.stackexchange.com/q/43479 Север -> Восток -> Юг -> Запад
 Плитка startTile = новая плитка(новая граница[] { границы.Травы, Границы.Реки, Границы.Травы, Границы.Трава }, ложь);
 плитки = новая плитка[] { startTile,
 новая плитка(новая граница[] { границы.Города, Границы.Реки, Границы.Города, Границы.Река }, накладные),
 новая плитка(новая граница[] { границы.Травы, Границы.Реки, Границы.Травы, Границы.Река }, накладные),
 новая плитка(новая граница[] { границы.Дороги, Границы.Дороги, Границы.Реки, Границы.Река }, правда),
 новая плитка(новая граница[] { границы.Реки, Границы.Травы, Границы.Травы, Границы.Река }, правда),
 новая плитка(новая граница[] { границы.Травы, Границы.Реки, Границы.Травы, Границы.Река }, накладные),
 новая плитка(новая граница[] { границы.Города, Границы.Реки, Границы.Дороги, Границы.Река }, накладные),
 новая плитка(новая граница[] { границы.Травы, Границы.Реки, Границы.Реки, Границы.Трава }, правда),
 новая плитка(новая граница[] { границы.Реки, Границы.Реки, Границы.Города, Границы.Город }, правда),
 новая плитка(новая граница[] { границы.Дороги, Границы.Реки, Границы.Дороги, Границы.Река }, накладные),
 новая плитка(новая граница[] { границы.Травы, Границы.Реки, Границы.Дороги, Границы.Речной }, ложь) };
 endTile = новая плитка(новая граница[] { границы.Травы, Границы.Травы, Границы.Травы, Границы.Река }, ложь);

 // Начинаем с начала плиточный @ 0,0 в указанном направлении
 // х возрастает на Восток, г увеличивается к югу
 startTile.позиция = новое положение(0, 0, "Север");
 Положение nextRiver = новые позиции(1, 0, "Запад"); / / т. е. следующая плитка должна быть в (1, 0) и должен иметь
 // реку
 // позиции Запада 

 // Проверяем следующий объект (рекурсивно)
 nextTile(nextRiver, значение null);

 Системы.из.код println(numberOfBoards + " действует досок найден.");
}

 частных статических недействительным nextTile(nextRiver положение, число invalidNextRiverDirection) {
 логическое nonPositionedTileFound = ложь;
 для (плитки : Плитка) {
 если (плитка.позиция != значение null)
продолжить;
 nonPositionedTileFound = истина;
 tryToPlaceTile(nextRiver, плитка, invalidNextRiverDirection);
}
 если (nonPositionedTileFound)
возврат;
 // Место конечной плитки (это может не сработать, потому что один из его травы блоков границах города или дороги)
 tryToPlaceTile(nextRiver, endTile, invalidNextRiverDirection);
}

 частных статических недействительным tryToPlaceTile(nextRiver позиции, плитки, целое invalidNextRiverDirection) {
 // Попробуйте добавить эту плитку до устья реки в любом из направлений
 // (Север = не вращать, Восток = поворот на 90 градусов по часовой стрелке и т. д.)
 для (int поворот = Север; повернуть <= Запад; поворота++) {
 инт riverDirection = (4 + nextRiver.направление - поворот) % 4;
 если (плитка.границы[riverDirection] != Границы.Реки)
продолжить;

 // Проверяем границы
 логическое допустимые = истина;
 для (int границы = 0; границы < 4; границе++) {
 если (граница == riverDirection)
продолжить;
 инт направлении = (границы + поворот) % 4;
 инт х = nextRiver.х + getDx(направление);
 инт г = nextRiver.г + getDy(направление);
 для (otherTile плитки : Плитка) {
 если (otherTile.позиция == нуль || otherTile.положение.х != х || otherTile.положение.г != г)
продолжить;
 если (otherTile.границы[(6 + направление - otherTile.положение.направление) % 4] == плиткой.границы[границы])
продолжить;
 действительный = ложь;
перерыв;
}
 если (!действующий)
перерыв;
}
 если (!действующий)
продолжить;

 // Находим следующее положение реки 
 Положение nextNextRiver = нуль;
 для (int границы = 0; границы < 4; границе++) {
 если (граница == riverDirection)
продолжить;
 если (плитка.границы[границы] != Границы.Реки)
продолжить;
 инт nextRiverDirection = (границы + поворот + 2) % 4;
 если (invalidNextRiverDirection != значение null && invalidNextRiverDirection == nextRiverDirection)
перерыв;
 плитка.позиция = новое положение(nextRiver.х, nextRiver.м, поворот);
 nextNextRiver = новая позиция(плитка.положение.х - getDx(nextRiverDirection),
 плитка.положение.г - getDy(nextRiverDirection), nextRiverDirection);
перерыв;
}

 если (плитка == endTile) {
 // Действует комиссия установила
numberOfBoards++;
 } остальное, если (плитка.позиция != значение null) {
 // Проверяем следующий объект (рекурсивно)
 nextTile(nextNextRiver, плитка.isBend ? (nextRiver.направление + 2) % 4 : нуль);
}

 Положение // сброс 
 плитка.позиция = нуль;
}
}

 частная статические границы в enum {
 Трава, Река, Дорога, Город
}

 частная статические заключительные инт Север = 0, Восток = 1, Юг = 2, Запад = 3;

 частная статические инт getDx(int направление) {
 возвращение направлении == Западе ? -1 : направление == Востоке ? 1 : 0;
}

 частная статические getDy инт(int направление) {
 возвращение направлении == на север ? -1 : направление == Юг ? 1 : 0;
}

 частная статическом положении класса {
 общественная позиция(тип int х, г инт, инт направление) {
 это.х = х;
 это.г = г;
 это.направление = направление;
}

 публичных окончательной инт Х, Y, направление;
}

 отдельный статический класс плиточный {
 общественные плитка(граница[] границы, логическое isBend) {
 это.границы = границы;
 это.isBend = isBend;
}

 окончательные границы[] границы;
 публичных окончательной логическое isBend;
 общественная позиция;

@Переопределить
 общественного строка toString() {
 То StringBuilder построитель = новый класса StringBuilder();
 int направление = положение == нуль ? 0 : позиции.направлении;
 для (int границы = 0; границы < 4; границе++) {
 если (построитель.длина() > 0)
 строитель.добавить(", ");
 строитель.добавить(границы[(4 + границы - направление) % 4].метод toString());
}
 строитель.вставить(0, "[");
строитель.добавить("]");
 возвращение строителя.метод toString() + (позиция == нуль ? "" : "@ (" + позиция.х + ", " + позиция.г + ")");
}
}
}
+703
Igor Krutyakov 24 июл. 2018 г., 11:01:53

Я не знаю, если есть изъян в вашем анализе где-то (я не вижу на первый взгляд) или нет, но не похоже, чтобы отразить мой опыт с игрой (и я играл много, хотя я не играл в 4 или 3 игроков в какое-то время). По моему опыту, люди, как правило, не имеют особых проблем пройдя проверки. На самом деле, мы обычно так перерегулирование, что нам нужно. Единственный раз, когда мы начинаем думать: "должны ли мы просто пусть это проверить неудачи", когда вещи начинают получать действительно отчаянный, который обычно бывает только два раза в игре.

Так что я думаю, я не рекомендовал бы любой из ваших опций в качестве стандартного курса действий. Я обнаружил, что это обычно не слишком трудно для людей, чтобы пройти большинство проверок.

Поскольку это был только первый матч, я предлагаю сыграть пару раз, чтобы увидеть, если у вас есть похожие результаты. Возможно, это было случайностью. Я должен сказать, что я никогда не видел человека потерять где-нибудь рядом так быстро.

+686
Bhavinpatel 7 нояб. 2010 г., 21:27:40

В скрытых схем событие карты государств:

Если есть укрытие на третьем пространстве след, Место встречи карты.

Правила, кажется, не быть ясно, о том, как решить эту случае, когда третье место на след морской зоне.

Если третье место на след-морской зоны при скрытых схем играет, если карту поместить?

+656
Taneoh Subur Aceh 25 нояб. 2016 г., 20:51:42

В общем случае, я бы сказал, записывая полусекретная информация, безусловно, нехорошо. Вы даете себе конкурентное преимущество над другими, если они готовы положить в столько же усилий, которые будут расстроить многих игроков, которые пытаются сосредоточиться на наслаждаясь игрой, чем выиграть любой ценой. Эти игроки не хотят тратить время, чтобы отслеживать ресурсы, но они будут возмущаться, что они имеют меньше шансов выиграть за счет этого (даже если реальность такова, что вы получаете мало или нет преимущество в результате). Имея больше информации способствует также анализ паралич, и, скорее всего, чтобы сделать ваши решения дольше, как вы пытаетесь оценить то, что выбор вы должны сделать, основываясь на том, что все еще держит.

Я бы только сделать что-то подобное в группе вы не знакомы с, и где каждый заинтересован в высоко конкурентной среде, где как можно больше информации доступно для всех игроков. И если вы делаете это соглашение, можно было бы просто договориться, чтобы сделать ее публичной информации играют с открытыми руками или любой другой.

+569
felarof99 6 авг. 2019 г., 21:14:30

В "старые времена" (прежде чем дублировать стала популярной в 1960-х и 1970-х годов), люди под ставку в конкурентной ситуации.

Это было отчасти потому, что "закон о тотальном хитрости" еще не был обнаружен (Жан-Рене Верн в 1966 году), в котором говорится, что если обе стороны (потенциально) восемь козырей в их лучший фит (по крайней мере) одна сторона могла взять восемь взяток; если обе стороны имели девять козырей, то девяти взяток; и если десять козырей, десять трюков, хотя они в среднем только 20 ВДС руку.

Другой причиной была вероятность "набор;" люди шарахались от небольшой минус баллы, хотя они могут "спасти" большую забитые мячи, которые были представлены как плюс результат (для своих соперников).

Когда дубликат стала популярной, люди стали понимать, что самое главное выступление на "кривой" вниз два сдвоенных номера-вул (-300) является более предпочтительной, позволяя соперникам забить игру. И методы были разработаны для проведения конкурсных торгов, в том числе "упреждаются," вычет удваивается, оверколл, "балансировка" и т. д.

В наше время, я считаю, что распространение вышеуказанных методов, возможно, заставило маятник качнуться в другую сторону; что люди упредить, перебивки и баланс с "барахлом", например, костюмы возглавляет интервала QT (или меньше). Это не плохая идея в "благоприятных" уязвимость (без ул. и ул.) но может быть важно не переусердствовать в другие уязвимости. Три в два раза, это не весело, если это -500 от игры 620. И если вы раз в два уровня с QTxxxx, и партнер имеет "ничего" это слишком легко для одного противника к двойной с-прежнему возвращается после перезагрузки. Кроме того, вы действительно не хотите открытие приведет к вашему QTxxxx (одна из главных целей оверкол).

+561
Joe Krupa 18 апр. 2015 г., 07:50:44

Вы должны играть как один игрок, т. е. с 3-х героев в одну сторону и рисования одноместный карточку колоде каждый ход.

Предварительно построенных палуб в игре, к сожалению, не самый лучший и в то же время, в игре довольно сложно (даже новичок сценариев). Обе в сочетании могут привести к удручающим.

Вот ссылка на руководство для соло игроков, которые впервые играют в игру:
https://boardgamegeek.com/blogpost/16397/guide-new-lotrlcg-solo-players
Это должно помочь вам начать работу и получить более крутой кривой обучения, которая в этой игре определенно есть.

+542
Vladislav Kisselev 5 дек. 2011 г., 01:03:40
Простая гонка игра, где пользователи определяют скорости без кости.
+527
Martin Dimitrov 15 сент. 2017 г., 03:36:05

Вопрос демонстрирует фундаментальное непонимание магии Gathering и как карты взаимодействуют. Для того, чтобы игрок к цели электростатического пробойник с огненным темпераментом, творение должно быть в игре, а не на стеке. Вы не можете выбрать его, пока он в стеке, потому что это не существо.. таким образом, открытие предположение должно быть, что электростатическое пробойник решает, выйдет на поле битвы.

Корпус 1

На входе в способности боя срабатывает, и на стек.
В ответ на это, игрок бросает вспыльчивый наведения электростатического пробойник. В ответ на это, оппонент разыгрывает расцвет обороны, ориентированных электростатического пробойник. При отсутствии других эффектов, расцвет обороны решает, и электростатический пробойник получает +2/+2 и Порчеустойчивость до конца хода. Когда вспыльчивый пытается решить, он сначала проверяет, что объект по-прежнему права; электростатический пробойник имеет Порчеустойчивость, поэтому не является легальной целью. Вспыльчивый нрав сходит на нет.

Случай 2 -

На входе в способности боя срабатывает, и на стек.
Противник имеет 3 энергии, и электростатическая пробойник в игре. Игрок бросает вспыльчивый, ориентированных на пробойник. В ответ, оппонент расходует 3 энергетических насос для электростатического пробойник. На 2/2, электростатический пробойник умирает в горячности.

Корпус 2 - Б

Вход на поле битвы способность срабатывает, и был решен
Противник имеет 6 энергии, и электростатическая пробойник в игре. Игрок бросает вспыльчивый, ориентированных на пробойник. В ответ, оппонент расходует 6 энергии, 3 энергии в два раза, чтобы насос электростатического пробойник. На 4/4, электростатический пробойник выживает вспыльчивый.

+499
Yoav 13 июн. 2011 г., 22:30:42

Я нашел ралли праведников, и мне интересно: такие твари (после первого) становятся мишенью для разворота и это влияет на героические существа?

И если я разворачиваете разноцветные существа, как Энекс и Cymede, это эффект красных и белых существ или только красные белых существ?

+499
Yahanan 26 янв. 2019 г., 15:06:07

Если я бросил шанс на славу, и пропустить ход, используя солнечные часы бесконечного, мои существа сохраняют свое Нерушимое?

+482
LinuxPenseur 2 сент. 2015 г., 18:20:35

Поражение позволит увеличить размер силы по 1 для каждого сохранения собственности, когда вы закончить свою очередь рядом или держать. Это также увеличивает размер руки для союзников в играх курятник?

Если нет, то есть некоторые ситуации курятник, где союзник размеру руки увеличивается? Я чувствую, что я читала постановление об этом, но не могу найти любую документацию.

+457
Uskok 17 июн. 2011 г., 07:02:44

Так что вариантов куча ресурсов, и вы можете построить все, что вы хотите. Преимущество этого заключается в том, что в возрасте III вы можете построить больше гильдий.

Вы можете пойти с низкими ресурсами, но использовать много техник деревьев. Преимущество здесь заключается в том, что вы можете построить больше вещей в века и времена, где вы обычно приобретаете ресурсами.

Или вы можете сбалансировать оба, что кажется лучшим вариантом.

Это?

+401
Oliver Gaida 18 нояб. 2011 г., 04:29:25

Алхимик описание нашла в правилах, стр. 18, убедительно показывают, что первый сборщик налогов налоги алхимика, потом алхимик получает деньги обратно из его работ. Тогда, если алхимик не имеет деньги за дом, сборщик налогов ничего не получает. См. также аналогичный вопрос на BGG.

Применяя этот же принцип, дипломат бонус будет эффективным в конце хода, после того, как он платит сборщик налогов. Обратите внимание, что коллекции дипломата монет из красного округов может случиться до или после что-то (если игрок этого хочет, конечно), как сказано в руководстве, стр. 12. В конце поворота происходит после этого.

+296
Bivash Soren 7 дек. 2014 г., 01:13:24
Кооперативной игры, где 2-4 игрока пытаются избежать таинственном острове после спасения четырех сокровищ. Но остров погружается все глубже с каждым шагом путешественники берут... Продолжительность: 30 минут.
+293
Kevin Swarts 24 мар. 2012 г., 22:59:34

По словам затмение официальный FAQ,

Страница 21, влияющие на гексы: влияние диски помещаются в конце фазы боя. Лучшую формулировку для этой главы будет: "в конце фазы боя, если у вас есть хотя бы один корабль в hex, что не имеет населения, снятие диска предыдущего контроллера (возвращая его к его влиятельности). После этого, вы можете разместить свои собственные влияния диск есть. Кроме того, если в конце фазы боя ваш корабль в hex без влияния диск, вы можете разместить там диск."

в котором четко обозначены сроки для удаления и влияние этапы фазы боя. Атакующий населения, с другой стороны, очевидно сделана на шестигранной основе, по данным этого поста кто-то из дизайнеров:

Аналогично, население Кубы атакован после того, как все бои в один hex решаются.

Ранее в этой же ветке, тот же дизайнер, также в относительно редких случаях, когда порядок разрешения реально влияет на геймплей:

Если это необходимо, решить привороты в убывающем порядке, как и бои.

Принимая эти факты и комбинируя их с правилами как написано, кажется, во время фазы боя можно суммировать (в упрощенной форме) на следующие два шага, каждый из которых выполняется до завершения на наговор на шестигранной основе:

  1. Решить сражений
    • Огонь ракетами
    • Вступить в бой (повторить при необходимости)
    • Население атаку
    • Собирать репутацию
  2. Влияние проклятий (если сектор будет пустым)
    • Снятие старого владельца диска (если имеется)
    • При желании разместить свою влиять на диск

Что касается ситуации в ОП, где способность влиять на шестигранные зависит от влияния диск освобождается в течение той же фазы боя, то окажется, что никакого влияния диски освободили бы только быть полезной для влияния на гексы позже в резолюции, любые гексы были решены ранее в порядке, оставаясь безучастным.

+275
Ibraheam 2 июл. 2010 г., 18:18:53

Мы используем систему, в которой игрок 1 выбирает области, игрок 2 выбирает прилегающей территории и т. д. пока мы имеем право ряду направлений. Я почти уверен, что это как конструктор, Фридеман фризе, учил нас. Если нет, то мы это взяли от более ранней версии игры, карандаш на основе Funkenschlag.

Один совет: когда новый (текущий) издание вышло мне довелось играть с конструктором, объясняя правила. Мы использовали место в соседнем районе правило, чтобы забрать наши смотрела зон и используя карту Германии. С шестью игроками, мы выбрали пять зон, и тот ушел из зоны "Центр", оставив кольцевой карте. Фридеман сразу же воскликнул: "Мы никогда не playtested это так!"

Оказывается, это довольно плохой картой играть на поскольку вы ограничены в расширении через чужие территории гораздо раньше в игре, чем обычно. Результат был очень длительная игра, которая откровенно было не так весело.

Поэтому совет: если вы играете на карте Германии с 6 игроками, делать не ликвидировать Центр территории.

+272
repguy2020 24 мая 2017 г., 22:40:00

Блокус

Я не была на кучу поездов, но Блокус должны хорошо соответствовать вашим требованиям. Осколки останутся на борту, вы должны быть хорошо, даже с более ухабистой езды.

+218
Mehrdad Shafiei Dizaji 14 июн. 2014 г., 23:08:58

Нет, вы можете только магия сбор карты. Значение слова "карта" дается явным образом в правилах:

108.2. Когда правила или текст на карточке означает “карта”, это означает только магия карт или объект представлял собой волшебные карты.

Кроме того, вы можете получить только традиционную магию карт, поэтому не заклятый враг схем, Planechase самолеты и т. д:

108.2 самые волшебные игры используют только традиционные магические карты, которые измеряют приблизительно 2,5 дюйма (6,3 см) на 3,5 дюйма (8,8 см). Некоторые форматы также использовать нетрадиционные магические карты, объемные карты, которые могут иметь разные спины.

108.5. Нетрадиционные магические карты не могут начать игру в любой зоне, кроме зоны командования (см. правило 408). Если эффект будет принести нетрадиционные магические карты в игру из вне игры, это не так; что карта остается вне игры.

Таким образом, хотя вы могли выбрать свой экземпляр все время с кольцом Ма'rûf, он не сможет зайти в игру из-за 108.5, и вы фактически просто тратить ничья и изгнании кольцо за бесценок.

+209
Xenial Xeros 25 апр. 2014 г., 21:04:53

Каждый удар идет как отдельное событие, так что вы будете тянуть карту каждый раз, когда вы берете повреждения. Как если бы у тебя был ствол и ты бы флип для каждой из них. Также если вы играете персонажа, с такой же способностью, как сапоги вы хотели нарисовать для каждого из них.

+61
garrisatino 3 авг. 2013 г., 10:58:51

Ответа нет. Я играл в ранние и поздние прототипы из десятков опубликованных дизайнеров настольных игр, включая несколько, которые достаточно успешны, чтобы сделать это для жизни, и я никогда не просили подписать соглашение о неразглашении любой из них. Идеи настольной игры просто не красть.

Единственный раз, когда меня попросили подписать ndas настольная игра неопубликованный дизайнеров, которые чрезмерно любят своих идей (не хочу никого обидеть). Большинство идей на самом деле не превратиться в публикуемые игры, и даже когда они делают, очень маленький процент из них вообще публикуются.

Хуже, настольная игра идей на самом деле не охраняемые: единственный закон, который защищает идеи патента, и не настольная игра патентной успешно защитил в суде (исключение составляют игры с механическими конструкциями, как , голодные бегемоты, или Мышеловка). Если вы хотите увидеть деньги впустую выдаче патентным ведомством по патентам настольная игра: я вызывала через сотни и еще, чтобы найти тот, который фактически стал узнаваемый издатель. Я знаю два примера запатентованная игры, которые были опубликованы, и только один из них, магия: сбор пошел, чтобы сделать любые деньги.

Не беспокойтесь о вашей идее быть украденным. Сосредоточиться на игру с как можно большим количеством людей, и тогда, когда вы думаете, что у вас что-то опубликовать, привлечь столько людей, сколько вы можете , что вы не знаете , чтобы играть в нее и без тебя есть, просто с правилами и прототипом (так называемый "слепой тестируем").

Если ваша идея всех изменений вы обнаружите, что вам нужно сделать после работы, по результатам слепой тестируем, затем начинаем приближаться к издателям. Вы обнаружите, что ни один из них не подписывают соглашение о неразглашении информации, хотя для более практической причине: они вполне могли что-то в развитии, что удивительно, как ваша игра, и они теряют возможность опубликовать его из-за НДА. Что, или они уже получены материалы, которые удивительно похожи на ваши, с той же проблемой.

Получается, что большинство идей, включая идеи игры, опираться на то, что уже существует, сознательно или нет, а то очень похожие или даже одинаковые идеи нескольким людям одновременно, как они подвергаются действию к много разных вещей. Это не значит, что этого не стоит, это всего лишь вопрос о реальности идеи.

В любом случае, я не хочу обескуражить вас; напротив, я призываю вас, чтобы выйти и проверить, редизайн, и еще несколько испытаний, пока вы не полированного чем-то действительно большим. И тогда я с нетерпением жду игры!


Примечание: Я не юрист, поэтому не принимайте то, что я сказал вам, как юридическая консультация. Я передаю, что я узнал от издателей и дизайнеров, а участвует в игровом мире дизайна за последние десять лет.

+54
zukeluffa 31 мар. 2016 г., 16:20:07

Ваш оппонент неправильно. Вы хотели счете, а также пары, как это сделали вы. Его трудно доказать обратное с правилами цитата, так что я бы сказал, что бремя на противника, чтобы показать что-нибудь в правилах, что поддерживает его интерпретации.

+15
Hans Ginzel 1 янв. 2020 г., 13:45:45

Да. Карт базовых земель карты, так что вы можете выбрать их имена, когда поручил выбрать имя карты.

Правило 201.3 определяет выбор карты имена:

Если эффект предписывает игроку выбрать название карты, игрок должен выбрать название карты в Oracle эталонной карты. (См. правило 108.1.) Игрок не может выбрать имя маркера, если это же имя карту.

Карт базовых земель в оракуле ссылку, так что вы можете выбрать их.

+10
Aleks Mayer 20 дек. 2019 г., 20:47:02

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil