Организация Решения Агрикола Карты?

Поэтому я ожидаю, что большинство из нас Агрикола орехи уже получил снастей для всех миплов и счетчики. Но теперь, когда я владею базовый набор, фермеров Мур, колоды игроков, и вкусности, я нахожу карты довольно неуправляемым.

В базовой комплектации поставляется с Е Я, К А З колод (для мелких бесов и профессий), плюс занятия должны быть разделены на 1+, 3+ и 4+ игрок устанавливает, если, как мы вы часто играть с менее 4 игроков. Фермеры Мавр незначительные улучшения с различными спинами, подразделяются на (до степени смешения) другой электронный палубы и нижней палубе. Колоды игроков добавляет палубе "G", и гостинцы приносит л, автомат, ОЭ и Х колод! (Все эти в том числе профессий, подходящих для различных минимальное число игроков.)

Соблазн просто сдаться и смешать их все вместе, кроме фермеров улучшений Мур и сортировки занятий минимальное количество игроков; но, может быть, есть лучший способ. Может кто-нибудь посоветовать метод бокса и деления карточки Агрикола, чтобы мы могли быстро играть с любого подмножества карт мы выбираем? Есть ли продаже имеются коробки для карт, которые являются идеальным размером для карт Агрикола, имеет достаточную емкость, чтобы вместить мою растущую коллекцию, и приходить желательно тоже с рассекателями?

+931
user254897 18 сент. 2017 г., 02:58:17
39 ответов

Это каждый поворот в игре (мое предположение) или каждый поворот этого игрока?

Вы правы. Обратите внимание, что мимические читает в начале вашего хода, пока монстр батарей читает в начале каждого хода. Толкования карт в буквальном смысле также делает аккумуляторы карты, которые стоит приобрести. :)

Мое обоснование этого (видя, как это "держит" карту), что вы можете пополнить запас кубиков энергии в последовательных поворотов на получение более 2:1 бонус. Это правильно?

Будучи держитекарты не поместить в него больше правил, чем указано на карте. Только тогда вы можете ставить кубики энергию на это, когда вы покупаете его. Так что лучше иметь достаточное количество, чтобы сделать его стоит ваше время.

+984
Juja1981 03 февр. '09 в 4:24

Нет, вы не можете повредить или разрушить существ в стеке, потому что существа не существуют в стеке, "создание заклинаний" делать. Когда заклинание или способность имеет в виду существо, а не использовать "карту", "заклинание" или "источник", он имеет в виду постоянное существо. Перманенты существуют только на поле боя. Повреждения могут быть нанесены существо/Planeswalker-а перманенты (или игроков, которые не являются объектами).

109.2. Если заклинание или способность используется описание объекта, который включает в себя карты типа или подтипа, но не включает в себя слово “карты”, “заклинание”, “источника” или “схема”, это значит, постоянного что карты типа или подтипа на поле боя.

110.1. Перманент-это карта или фишка на поле битвы. Постоянным остается на поле боя до бесконечности. Карту или токен становится постоянным, так как оно выходит на поле битвы, и он перестанет быть постоянным, так как он переехал в другой зоне действие или правило.

111.1. Заклинание-это карта в стеке.

119.1 ущерб не может быть нанесен на объект, который не является ни существом, ни Planeswalker-ом.

Также нельзя уничтожить существо с помощью других средств, чем урон по тем же причинам.

701.6 в том, чтобы уничтожить постоянную, перенести его с поля битвы на кладбище своего владельца.

+881
marymm 30 сент. 2013 г., 06:13:01
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

По правилам Маджонг на Мировой серии Маджонг государства:

Изменения утверждают: если игрок, объявив претензии на “Чи”, “понг” или “Гонконг”, передумал и хочет изменить свой иск в другой тип (или “победа”), это обычно разрешается без штрафа. (Если игрок уже обнажил его, в случае чего все незаконно выставлены кости становятся штрафа плитки). Игрок не должен делать это слишком часто, иначе судья может наложить штраф.

По данным фактам, как вы уложили их, изменение иска , сделанное ваша дама вполне приемлема.

В отношении выведенную разделе выше, в отношении неустойки плитки:

  1. "Если были маджонг игра для двух игроков, такое воздействие было бы невыгодно никто, кроме преступника сам; таким образом, никакое наказание не будет необходимости, и преступник мог просто получить воздействию плитки и продолжать играть."

  2. Точки пенальти плитки заключается в том, чтобы игру продолжать после нарушения без неправомерного преимущества любому из других трех игроков, не являющихся стороной нарушения. А нынешний интернет-это конец, нет необходимости, чтобы наказать, чтобы обеспечить справедливое продолжение игры.

+866
Char Bezio 6 мар. 2013 г., 19:47:52

Я довольно новыми для MTG и просто построили мой первый командир на палубе вокруг Teysa Карлов. Одним из ее пассивных способностей:

Если существо умирает причинами срабатывающая способность перманент под вашим контролем, чтобы вызвать, что способность срабатывает дополнительное время.

Моя колода имеет много карточек со смертью триггеры, такие как:

Загробной Н. (когда это существо умирает, создает N 1/1 белый и черный дух существо жетоны с полетом.)

Скажем Teysa на поле боя, и существо мое, что есть "загробная жизнь 2", умирает, как служитель обязательства: что именно сработал еще раз?

Я вижу два варианта:

  1. "Загробная жизнь" запускает дополнительное время, так что загробная жизнь 2 становится загробной 3
  2. "Загробная жизнь 2" вызывает дополнительное время, поэтому 2х загробной жизни 2

Какая интерпретация является правильной и почему?

+861
Letterman 29 июл. 2011 г., 22:47:35

Вы просто не получите один. Правила для перекрестков государства :-

Когда путешественник останавливается на панораме (вид на море, горы или рисовые) пространство, он должен выбрать между: • съемки панорамы карты соответствующего типа (основные правила игры). • Взяв карту вишневого дерева (если карта имеется)

Так что если вишня-карта не доступна, вы просто не получите один и нужно брать панорама. Конечно, помня основные правила игры :-

Каждый путешественник может создать только одну панораму каждого типа; путешественник, который завершает панорама больше не может остановить на места соответствующий тип (вид на море, горы или рисовые).

Уточнить, если вы завершили панорама соответствующего пространства и вишни карты дерево все ушли вы не можете выбрать, чтобы приземлиться на этом пространстве.

+822
vikysya 17 июн. 2017 г., 19:19:00

Как эта ситуация изменилась, если по убеждению были в игре?

Это не так.

Ситуация меняется, если истинное убеждение были сыграны после смирения?

Да. Каждое существо контроллера истинной убежденности будет 1/1 существо с цепью жизни и двойной удар.

Решение на этот вопрос, что карта с новейшими штамп времени действует?

Да. Раздел 613. Взаимодействие продолжительных эффектов магии всеобъемлющие правила описаны применяется порядок непрерывные эффекты.

613. Взаимодействие продолжительных эффектов

613.1. Значения характеристик объекта определяются начиная с реального объекта. Для карту, это означает, что значения характеристик напечатано на этой карточке. Для маркера или копия заклинания или карта, это означает, что значения признаков, определенных эффект, который его создал. Тогда все действующие постоянные эффекты применяются в серии слоями в следующем порядке:

613.1 слой 1: примененные эффекты копирования. См. правило 706, "копирование объектов".

Слой 613.1 Б 2: Контроль-смена применены эффекты.

Слой 613.1 с 3: приложенный текст-изменение эффектов. См. правило 612, "эффекты изменения текста."

Слой 613.1 д 4: Тип-изменение эффектов. Они включают эффекты, которые изменяют тип объекта карты, подтип, и/или супертип.

Прикладной слой 613.1 е 5: Изменение цвета эффекты.

Слой 613.1 Ф 6: способность-добавление и возможность удаления применены эффекты.

Слой 613.1 г 7: применение силы и/или выносливости изменяя эффекты.

Смирение-это способность извлекать и мощность/эффект изменения вязкости. Истинное убеждение-это возможность добавления эффекта. Поскольку оба эффекта использовать один и тот же слой 6 и не зависимыми друг от друга, порядок применения эффектов сделано для того метки.

Также обратите внимание

613.5. Если эффект должен быть применен в разных слоях и/или подслои, составные части влияние каждого применять в их приемлемыми. Если эффект начинает наносить в один слой и/или подслоя, оно будет продолжать применяться к одинаковым набором предметов в каждой другой слой и/или подслоя, даже если способность генерировать эффект удаляется во время этого процесса.

Поэтому эффект изменения силы смирения всегда будет применяться последний, несмотря ни на что.

+804
Alan Cassini 20 сент. 2014 г., 03:46:14

Копии 8/6, потому что это напечатано значений[1] , которые копируются.

706.2. При копировании объекта, копия приобретает копируемых значений исходного объекта характеристик а объекта на стеке, выбор, сделанный при забросе или активировать его (режим, задачи, значение X, то ли был изгнан, как это отразится на несколько целей, и так далее). В “копировать значения” - это значения, полученные из текста, напечатанного на объект (что текст, название, стоимость, цвет, тип карты, подтип, супертип, текст правил, сила, выносливость, и/или лояльности) с изменениями, внесенными других копирование эффектов, его втемную статус, и “как . . . выходит на поле битвы” и “как . . . лицом вверх” способности, которые выделяют силы и выносливости (а также может задать дополнительные характеристики). Другие эффекты (в том числе изменения типа и эффекты изменения текста), состояние и счетчики не копируются.

Если непрерывный эффект это повышение исходного силы и выносливости от статической способностью, и, если копии соответствуют критериям для получения повышения, тогда (и только тогда) они будут получать импульс.

Например, сила и выносливость-изменение счетчиков влияют только на постоянных, на которой они живут, поэтому они не влияют на копии.

Например, Гайю гимн повлияет на копии, но ранее поданных маршалинга плакать бы не стал.

611.2 C, если непрерывный эффект, создаваемый разрешения заклинания или способности, изменяет характеристики или изменения контроллера любых объектов, множество объектов, она затрагивает определяется при что постоянное действие начинается. После этого набор не изменится. (Обратите внимание, что это работает по-другому, нежели постоянный эффект от статической способностью.) [...]

611.3 продолжительный эффект, создаваемый статическая способность не “заперты”; он применяется в данный момент, независимо от его текста.

611.3 б эффект распространяется на все времена, что постоянный производя это на поле боя или генерирующего объекта в соответствующую зону.


  1. Для карт, это относится к значениям в собиратель, если они отличаются от значений на самом деле напечатано на карточке. Для токенов, это относится к значениям, приведенным в нем, когда он был создан.
+803
ahmad aj 25 июн. 2011 г., 14:18:42

Самая распространенная причина, ты приведешь обратно вторую старшую карту из четырех будет задушить в себе относительно высокие карты в дурочка. С KJxx и 10х в манекен, ведущих Джей, кажется, прав. Таким образом, Вы подобрать масть если разыгрывающий стартовал с EG Q8x, и не больно на других холдингов. А если манекен начал с EG 6х (т. е. то, что не можете заставить вашего партнера высокая честь, если декларант утки) и высоком месте находится достаточно низко, что вы не заблокировать масть, когда партнер держит 5, важно донести рассчитывать на ваш партнер ведущих низким.

+777
Ron Caselman 29 апр. 2015 г., 11:57:23

Монстры связь не может находиться в режиме обороны, поскольку они не имеют каких-либо очков защиты, а также изменения к обороне изменяет режим зон, на которые они указывают как ориентация карты был изменен.

Пожалуйста, см. следующие ссылки для получения дополнительной информации.

http://yugioh.wikia.com/wiki/Link_Monster

https://www.reddit.com/r/yugioh/comments/61co6b/what_if_link_monsters_are_forced_to_change_to/

https://www.google.ch/search?q=link+monsters+defense+mode&sourceid=ie7&rls=com.microsoft:en-GB:IE-Address&ie=&oe=&gfe_rd=cr&dcr=0&ei=OSl4WtCPNdD08Aft_YzQAw

+744
Shypoop 17 сент. 2011 г., 00:34:11

Если у меня есть снаряженное существо и мой оппонент контролирует разумс его, моя техника остаются прикрепленными к нему? Я могу переоснастить оборудование на одно из моих существ на мою очередь? Я предполагаю, поскольку я контролирую оборудования я единственный, кто может играть активируемые способности, потому что это было единственное, оборудованная существо , которое было контролировать разум.

Еще один пример, где это может случиться измена.

+735
moonwhisper 27 сент. 2012 г., 22:51:40

Может быть, я измученный от онлайн игры, но я обнаружил, что репутация все равно мало (лично это имеет большое значение). Я буквально стала жертвой 1-ая очередь лжи и предательств в каждой онлайн игре, которую я играл. Я считаю, у меня было примерно 3 к одному соотношение невыполненных против раннего продолжал двигаться обещания. Но, насколько могу сказать, никто, кажется, менее вероятно, чтобы работать с этими игроками, из-за этого. Причина проста: они все делают то же самое и ожидать, что все. Так кажется всем, это постоянно предательство ближнего и единственное замечание, по-видимому, кто может предложить немедленная расплата. Если вы не можете предложить гораздо окупаемости (особенно центральных держав рано), тебя подрезают быстро.

Так я чувствую, что онлайн людей играть так, как будто доверие начинается на ноль и остается там.

+724
Michelfrancis Bustillos 12 сент. 2010 г., 10:20:28

В повседневной игре, я бы дал 1. слайд, но не 2.

Первый-это (грубо) пропущенный обязательный триггер, который МСИО в rel:обычные не наказан выше предупреждение.

Второе-резервное копирование игры с новой информацией. Часть баланса многоцветных колод соответствующий цвет(а) стоит с цветом(ы) Мана-способностями.

Кто сказал, что Кастер ЧР заклинаний + R не Также есть некоторые ЖВ заклинания, они бы отдали, если бы они не сделали второй красный заклинание?

+687
voyager 9 окт. 2015 г., 03:05:00

Да.

Вы можете учитывать затраты при работе с жертвами, связанные с перемещение их, не столько носить и держать их при себе. Так что если один пожарный перемещает пострадавшего на площади, нет затрат на высадку или жертва, просто стоимость передачи права потерпевшего из одного места в другое. Имея это в виду, вы можете дойти до площади, где пожарный только что переехал пострадавшего и продолжают двигаться, что жертвы в другой квадрат, если хватает очков действия для того чтобы принести нагрузку.

+684
Chilledflame 12 окт. 2010 г., 07:22:26

Если вы выступаете в качестве охранника, вы можете упростить немного про монстров движение, как вы будете это делать и сосредоточиться больше на части хода игроки могут на самом деле делать действия.

Давая им краткое справочное карта прежде, чем вы объясняете вещи, которые смогут помочь им следовать лучше Ваше объяснение.

Также со многими новыми людьми, я бы, возможно, сделать заранее подготовили образец свою очередь только с 2 или 3 персонажей и монстров, чтобы показать механику игры.

+680
nhlanhla 5 мая 2012 г., 06:25:29

Одна идея для хранения секретных подразделений, ну, Секрет на общий совет будет для игрока, управляющего заявил единиц для поддержания блокнот с текущих (и прошлых) агрегатов. Отслеживание будет тривиален на основе сетки доска, на которой можно отметить "шпион переходит от-2 до Б-4".

Это может быть даже проще, если в сочетании с некоторым множеством правил-соблюдение системы, как небольшое приложение для компьютера, с гейм-мастером, или даже пронумерованы повернуть против добавить в заметки.

+621
Hubert Pokrowiecki 18 февр. 2014 г., 23:27:45

В моем доме, мы только играли с Д12. Мы объединить его с рядом различных правил. Мне не нравится спать на диване, так что мой дом не грабитель. А не на 7, вы просто берете одну любую карту из банка. Вы можете использовать его для грабителя, если вы хотите, хотя, конечно. Но как только мы начали с D12, мы никогда не возвращались к 2К6.

На 1, Вы получаете карту развития. Почему? Потому что нам нужно что-то круто за 1, и карты развития не видел столько играть в нашем стиле. Это также означает, что вы получите дополнительную карты какая-то на 1/6й части валков, которая является такой же шанс, что выпадет 7 с 2д6. Что вы делаете с 1 и 7-это до вас. Я рекомендую экспериментировать, так как есть много свободного места.

Мы всегда играем опять крен на правило парный дом. (Или это официальное правило? Я не забыл, они все в таком тумане!) С Д12 не было дублей, конечно, поэтому мы используем 2 и 12 в парном разряде. Это опять-таки делает на 1/6й списки были двойники, то же самое с 2д6. Это немного меняет стратегию, как укладывать на 2 и 12 могут дать вам массивные цепи-роллы. Конечно, вы такой же шанс иметь засухи, на время каких-либо чисел в стеке, так что это уравновешивает.

Очевидно большое изменение заключается в том, что есть меньший интерес в 5,6,8,9. Это позволит вам сбалансировать свои выборы, основываясь на то, что вам нужно, не только что это за цифры. Это также снижает сгрудившиеся вокруг 6 и 8 (и в меньшей степени 5 и 9, как ожидалось). Из-за меньшей скученности, есть еще куда расти непрерывно. Это приводит к играм с более длинной дороги и быстрее расширения (сделали даже быстрее, при наличии не менее хороший выбор на все, что тебе нужно), и в конечном итоге быстрее игры. Это не было запланировано, когда мы начали это делать, просто так получилось.

+550
user75862 6 апр. 2017 г., 06:24:17

С точки зрения чистых чисел, Темные века станет лучшим с 37 новых карт Королевства, только 6 из которых являются карты атаки. От того, насколько хорошо эти наборы считаются дизайнера (и другим из того, что я слышал), вам лучше получать интриг или побережье.

Вопрос: если бы вы могли вернуться назад во времени и редизайн, какие карты были в котором сетов и наборов вышло (но не изменение/добавление/удаление карт), что бы вы пошли и почему?

Ваккарино: для того, мне нравится ходить интриги, море, процветания – установить пытаюсь быть хороший первый сет, в целом хороший набор, Набор, что добавляет колоний. Я бы поставил алхимии в прошлом, где он был; он был там, потому что я знал, что некоторые люди не такие как зелья, потому что кто-то не. Вы могли обменять Земли на побережье, но я бы не стал. После процветания, то есть низинах и Темных веков до того, и Вы имеете вопрос от того, является ли или не Земли-автономное. Мне нравится другой самостоятельный, и если это один, то я бы поставил его впереди Темные века. Возможно, мне в любом случае. Вопрос, вы рекомбинируют изобилия и алхимии. Если людям не нравится Алхимия, то приятно, что они получают плотный пакет из всего это, а не покупать его, чтобы получить рог изобилия или рог изобилия из-за этого. Так что, возможно, стоит держать их отдельно. Большие наборы хоть и лучше, так что либо расширять изобилия и гильдиями или комбинировать их. Вот еще одно решение, чтобы сделать, прежде чем зная, что того, чтобы положить их в, но гильдий хочет быть ближе к концу из-за сложности. Если они не один комплект, то большие рога изобилия может пойти между процветанием и hinterlands еще, в зависимости от эээ как оказалось.

-Интрига - 21/24 не карты атаки. Интриги добавляет двойной-Тип карты. С точки зрения оценок, я считаю самым высоким рейтингом наборы

-Побережье 21/26 не карты атаки. Побережье добавляет карты срок.

-Алхимия - 11/13 номера-карты атаки. Алхимия добавляет новое зелье сокровище.

-Процветания 24/27 не карты атаки. Процветания добавляет новые карты королевства сокровище, ВП жетоны, и высокая стоимость платины и колонии карт.

-Рог изобилия 10/13 номера-карты атаки. Рог изобилия награждает игроков с различных колод, и предлагает 5 уникальных подарков, доступных в турнире.

-Земли 23/26 не карты атаки. Земли добавляет карты, которые имеют эффект, когда купил/получил.

-Темные века 31/37 не карты атаки. Карты, что сделать что-то, когда разгромили, заботиться о мусоре, или модернизации.

-Гильдии 11/13 номера-карты атаки. Монеты жетоны, которые могут быть воспроизведены на более поздних повороты, эффекты бонус на оплату дополнительных карт.

+545
nixis 12 сент. 2014 г., 02:40:27

Выследить и потопить "Бисмарк". Три уровня игры. В продвинутой игре, вы используете правила миниатюры для борьбы. Скрытое движение при помощи отдельных стола.

Оригинальный Бисмарк игра с АХ был замечательным по одной причине: только фишка в том, что немецкий игрок был Бисмарк!

Прямой ход-и-поиск военно-морской игры. Если британский игрок находит Бисмарка, противника.

Игра ведется на очки. Игрок с наибольшим количеством очков в конце игры побеждает. Игра заканчивается, когда: 1) "Бисмарк" потоплен, 2) в Бисмарк вводит Берген-Сен-Назер, или Ферроле после патрулирования, 3) немецкая набирает столько очков, что это невозможно для британских игроков, чтобы выиграть, или 4) времени иссякнут.

Рейтинги Авалон сложности Хилл:

  • Основная Игра - 4

  • Промежуточные Игре - 6

  • Продвинутая Игра - 7

+545
Onjieee 28 июл. 2010 г., 00:38:21

Ваш оппонент будет терять, предоставляя вам выбрать правильный порядок замены и эффект профилактики.

  • Ваш противник бросает удар молнии.
  • Вы отвечаете с поворотными ладони и пусть это устранить.
  • Теперь у вас есть 2 замена / эффекты предотвращения, пытаясь изменить молнии.
  • Правило 616.1

616.1. Если две или более замены и/или предотвращения влияния пытаются изменить способ, которым событие влияет на объект или игрока, контроллер пострадавшего объекта (или его владельца, если он не имеет контроллера) или целевой игрок выбирает для применения один из, ниже перечисленных действий ниже. Если два или больше игроков должны сделать этот выбор в то же времени, решения принимаются в порядке APNAP (см. правило 101.4).

  • Поскольку вы не пораженного игрока, вы выбираете порядок замены.

Вариант 1 - Эффект применения печи сначала

  • Это удваивает урон от молнии, от 3 до 6 лет.
  • Согласно 616.1 е, сейчас вы повторите этот процесс с любыми применимыми последствия замена

616.1 е после того, как выбран был применен эффект, этот процесс повторяется (с учетом только замена или профилактические воздействия что теперь будет применяться) пока нет больше слева, чтобы применить.

  • Единственный применимый эффект левая отклоняя ладони.
  • Теперь ваш оппонент влияет отклоняя ладони нанося 6 урона для его / ее, поэтому они будут делать все применимые варианты для эффектов замещения.
  • Единственный эффект замены здесь снова горнило Рата, который удваивает урон от 6 до 12 лет.

Вариант 2 - Применить Отклоняя Ладони Сначала

  • 3 урона молнией невозможен. Отклоняя ладони теперь наносит 3 повреждения оппоненту. Обратите внимание, что на данный момент, топку эффект замещения Рат больше не применима в случае молнии, так что мы не беспокоиться об этом.
  • Как и выше, топку эффект Рат распространяется на отклоняющие повреждения ладонь, удвоив его до 6.

Итак, если вы все сделаете правильно, ваш оппонент теряет.

+533
Vazovsky 12 окт. 2016 г., 15:11:54

Мне было интересно, что происходит с карты, как только они выявлены с помощью сращивания на чародейские способности?

Они идут на кладбище после сплайсированные?

Или же они остаются в руке?

С этим сказал, и учитывая, что заклинания все бросить на мгновенную скорость, если они останутся в руке, что механика перестает им быть вновь сплайсированные на еще одно заклинание? или это просто правящей, так что люди не могут разместить бесконечное копии эффекты заклинаний на начальном заклинание (скажем с бесконечным комбо Манна)?

Вы показываете все карты, которые вы намерены соединить одновременно. Каждой отдельной карты могут быть соединены только на одно заклинание.

Указанное постановление не доставит мне большого контекста... это в любую очередь? Если так это значит, я могу раскрыть его следующего хода и соединить снова?

+514
Sapphire91140 14 янв. 2010 г., 10:03:56

Когда играет Германия в A&2-е издание, это выполнимо в стратегии Германии купить итальянский транспорта на первую очередь, в целях укрепления средиземноморской военно-морское присутствие в Германии и позволяет поддерживать войсковые транспорты в Африку?

Дон Рэй эссе о приобретении рекомендует это покупать, но я редко видел это раньше и я удивляюсь, почему. Это потому, что люди думают, что это неправильная стратегия (и, следовательно, никогда не дать ему шанс), потому что они пытались это сделать, но не успешно выполняются (таким образом отказавшись от него), или потому, что большинство людей просто не слышали (или самостоятельно придумать) идею?

Если вы считаете, что эта стратегия работает, что это меняет о Вашем в первую очередь немецкие атаки (т. е., вероятно, ваш мед линкор и транспорт не участвовать в морских сражениях, так как вы повторно сбалансировать свои атаки соответственно)?

+486
sshilovsky 17 окт. 2017 г., 13:22:39

И вот это проблема. Во всех английский базовый сводов правил, которые я видел основаны плитка подхода для оценки дорожной/города/все. В некоторых европейских правилах есть подход, чтобы набрать очки в сегменте строительства. В официальных правилах написано, что вы набрали за плиткой, так что если в строительстве есть плитка с двумя или более сегментов и пролетами на каждой из низ вы выигрываете только для плитки.

Hovewere, обратите внимание, что некоторые европейские геймеры могли забить diffrently.

+466
Mansel 24 июн. 2011 г., 15:28:59

Эта страница на DiceGameDepot имеет исчерпывающую статью об этом. Наглядное пособие из этой статьи:

enter image description here

Из моего опыта и информации из статьи, 16мм умереть-это самый обычный пластик умереть, используемых в самых упакованных настольные игры, вероятно, это хороший баланс между читабельностью и удобством использования, при этом занимая меньше места в ящиках или хранения не больших.
Мелкие кубики часто трудно свернуть из-за их меньшего веса, в то время как большие кости еще легко скатываются со стола и громче.

С точки зрения игрока, я чувствую, что 19мм умирают выглядит и чувствует себя лучше, особенно при прямом сравнении. Используя 16мм кости вместо этого, вероятно, бизнес-решение. Для некоторых случаев, таких, как маркировка счетчиков на магия сбор карты, я предпочитаю 12мм кости, так как вам не нужно, чтобы свернуть их, они скрывают карта меньше, и его легче носить с собой большое количество из них.

Как для деревянных плашек, которые поставляются чаще, чем пластиковые кости для старых немецких столешницы ящики, которые у меня есть, у тех есть 15мм, 18мм и 30мм длину после быстрого измерения. Я не смог найти каких-либо источников на эти цифры, но я смог придумать 15мм кости гораздо чаще, чем любой другой в моей коллекции.

+449
Volto 10 сент. 2014 г., 14:00:50

Готовые руки очень редки в маджонг. Есть таблица, в которой представлены возможности начиная с полной силы?

+446
Yazenk 9 июл. 2018 г., 08:02:13

Я читал в статье , опубликованной на blogs.magicjudges.org объясняя борьбе с ярлыка , который ПРО (в отличие от нормального разбирательства) не активный игрок (НАП), получения приоритета перед активным игроком (АП) в начале боя шаг (Вос).

Это также указано в магии правила:

Если активный игрок передает приоритет при пустом стеке при их первая главная фаза, не activeplayer считается действующим в начале боя, если они не влияет ли начало боевая способность срабатывает.Затем, после этих действий устранить или нет действия происходили, активный игрок получает приоритет в начале боя. Начало борьбы срабатывающие способности (даже те, которые цели) могут быть объявлены в это время.

В конце статьи автор упоминает, что обычно это не является проблемой, так как большую часть времени ап не хочет действовать так или иначе в первую очередь. Однако, отметил один сценарий, при котором АП хочет быть первым, чтобы получать priorioty в Вос шаг:

АП действует первый в бою

Новая структура делает его похожим на активного игрока не может быть первый человек, чтобы действовать в начале боя шаг. Это не правда, но это отражает тот факт, что активному игроку нужно действовать первый вряд ли. Единственный сценарий, я в курсе держит в Сплит второе заклинание, пока ваш оппонент плавает маны, который не что-то, что собирается прийти каждый день! В этой ситуации протокол такой же как и всегда – вы спросите у вашего соперника, если они хотят сделайте что-нибудь с маной в основной фазе. Если они делают, вы еще в основной фазе, поскольку они использовали Мана, они не могли использовать в начало боя, сводя на нет по умолчанию.

В противном случае, есть способ сделать это, но это не дать противнику некоторые информация. Если в вашей главной фазы, просто сказать “я сделаю это Начало боя”. Молодец! Конечно, не активный игрок возможность прерывать и делать что-то в вашей главной фазы. Это не очень отличается, чем это было при предыдущей комбинации.

Однако, я не могу воссоздать пример такой сценарий из информации, приведенной в этих двух пунктах. Следующая информация дана как указано в пунктах:

  • НПД маны плавая в первой главной фазе
  • АП раздвоение второго заклинания

Вопрос: Можете ли вы привести пример для этого сценария, в котором для того, чтобы достичь его или услышать цель, АП должен быть первым, чтобы получить приоритет в бок, чтобы потом бросить на долю секунды заклинание?

Чтобы проиллюстрировать трудности у меня с этим, вот пример, который не работает:

  • АП в свою главную фазу, контролирует медведей гризли, заколдованные с злопамятство. У него есть внезапные порчи в руке и достаточно маны, чтобы разыграть его.
  • Сон имеет 2 жизни, контролирует Endbringer и имеет одну ману плавающей.
  • АП хочет иметь приоритет в бок, чтобы потом бросить неожиданно рвется. Он не хотите бросить внезапной порчи в основной фазе, потому что сон имеет плавающий маны он или она может использовать для ответа. Если все пойдет хорошо, AP то может напасть со своим медведем (4/2, попрешь) и выиграть игру (сейчас НАП есть существо 0/2).

Этот пример не будет работать из-за нескольких аспектов:

  • Почему АП должны иметь приоритет в бок, чтобы бросить внезапной порчи , Прежде чем сон получает приоритет? Почему ап не дай вздремнуть имеют приоритет сначала в бок, потом сон переходит приоритет, тогда АП использует его приоритет, чтобы бросить внезапной порчи?
  • Почему не АП литой внезапной порчи в своей главной фазе? Конечно, сон имеет маны плавающий, но он не может использовать его, чтобы активировать Endbringer'ы не могу-атака-способность в ответ все равно-за внезапной порчи и доли секунды.
+440
Jonathan Bond 24 дек. 2010 г., 00:43:53

Сказать, что я бросил кольцо забвения на Гаррука, вуаль-проклят (т. е. преобразованного Гаррук неумолимый). Что происходит, когда кольцо забвения разрушается?

Моя интерпретация была, что возвращает Гаррук в его фата-выругался форме, но умирает с нуля жетонов верности, поскольку нет никаких ссылок на то, сколько жетонов он по возвращении.

Также, я правильно предполагаю, что умный подражатель все, но умный, когда пытаются подражать Гаррук, вуаль-проклят (т. е. он умирает из-за отсутствия лояльности счетчиков)?

+427
Zhene4ka2708 22 авг. 2010 г., 17:12:44

3-я способность Ниссы Ревейн Planeswalker-а это

  • -7: найдите в вашей библиотеке любое количество карт существ, эльфов и положите их на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

Так что вопрос делать карты существ Эльф положил на поле боя в результате этой способности страдают болезнью вызова?

+391
Fritzzy 30 апр. 2019 г., 23:30:04

Великий нечистый одну карту обновление говорит

Сразу же место два маркера коррупции в регионе, когда вы вызвать Великий нечистый там.

Эти жетоны коррупции появляются за пределами нормальной фазы коррупции, поэтому не понятно, как они взаимодействуют с крушением области. Правил (п. 19) сказать

Чтобы устранить повреждение шаг... игроки подсчитывают общее количество символов коррупции в регионе... если эта сумма составляет 12 или более, что регион разрушен.

Затем каждый игрок, который размещен по меньшей мере один маркер коррупции в этом регионе за этот шаг коррупция сразу получает одинаковое количество очков указано на разорителей о том, что гибель карты.

  1. При размещении Великого нечистого один толкнул общее количество жетонов коррупции 12 или более, немедленно регионе развалил? Или же погибель не происходит до фазы коррупции?
  2. Маркеры коррупции Nurgle игрока не были помещены в коррупцию шаг. Ли Nurgle количество игроков как разрушительницей для VPS?
+374
Spencer Shattuck 23 окт. 2017 г., 20:41:19

Нет, не совсем. Боевые повреждения наносятся в шаг боевых повреждений (правило 510):

510.2. Во-вторых, все боевые повреждения, которые назначены наносятся одновременно. Это действие не использует стек. Ни один игрок не имеет возможность разыграть заклинания или активировать способности между время боевых повреждений и времени на это дело.

510.3. В-третьих, активный игрок получает приоритет. (См. правило 116, “сроки и приоритет”.)

510.3 любые способности, которые срабатывают на повреждения, которые наносятся или при исполнении государственной основе действия после этого помещаются в стек перед активный игрок получает приоритет; порядок, в котором они запускаются не имеет значения. (См. правило 603, “транспортная обработка триггером.”)

После того, как в стеке, все проходит, конца шага завершения боя, и только тогда вторая главная фаза.

+368
ShellDragon 11 окт. 2019 г., 20:22:29

Только пару я недавно столкнулся:

  • Карта сокровищ + башня - быть в состоянии поставить новые карты с сокровищами на вершине своей колоды в начале игры значительно повышает вероятность того, что вы получите два в свои силы.

  • Считая дом + подвал - отбросить все свои меди, замены дро, затем положить медь обратно в свои силы.

  • Травник + платина - на самом деле, это просто неприлично.

  • Воро бассейн + город - Воро бассейн так слаба, и так дешево, и так ужасно эффективным, если у вас есть много городов в своей колоде.

Ой, а я забыл:

  • Считая дом + хранилище - конечно, вам нужен +1 акция, чтобы все это провернуть, но как минимум это делает все медь в руке стоит двух.

  • Контрабанда + сад - особенно если ваш противник не думает, что запретить вам покупать больше контрабанды с контрабандой. Это не трудно в среднем 3 карты в свою очередь с этим.

+310
user3431540 8 дек. 2014 г., 23:10:34

Игрок 2 и игрок 3 каждая потерять 3 жизни.

  1. Молния пытается нанести 3 повреждения игроку 2 и получает перенаправлены душно куклы.
  2. Молния решает нанося 3 урона душно куклы.
  3. Триггер душно кукла идет в стек нанесет 3 повреждения игроку 3.
  4. Триггера, игрок 3 занимает 3 урона и теряет 3 жизни (сейчас до 9 жизни).
  5. Сеятель способности видит повреждения и триггер идет в стек, чтобы игрок 2 теряет 3 жизни (отметим, что это потеря жизни, не повредить).
  6. Жертва Гидеона не будет делать ничего, чтобы вызвать Сеятеля (жертва Гидеона ищет повреждения, не потеря жизни). Таким образом, триггер будет решать, а игрок 2 потеряет 3 жизни.

Нет бесконечного цикла-за потери жизни, которая исходит от сеятель не может быть перенаправлена с жертвы Гидеона. (Помните, что повреждение приводит к потере жизни, но потеря жизни не засчитывается как урон.)

+236
Krev 18 дек. 2010 г., 08:52:17

Предположим, что два игрока в игре в покер (предположим, Техасский Холдем) есть карты с одинаковыми значениями. Например, игрок А и Игрок Б имеет карты 4 & 9. Совет показывает 2,3,4,7 и 8 лицевой стороной вверх.

Кто будет победителем, игрок А или игрок Б?

+205
tanyakail 12 июл. 2017 г., 02:54:57

Любой обман с применением ставки или играли в карты является законным. Любое намеренное (в значении "с целью") обман темпа образом или лице-это не этично. Мост-это не покер. Лучше быть эмоционально отстраненным в вашем лице и держать свой темп даже. Не задуматься, если есть чем подумать. Не показать удовольствия или неудовольствия у ваших партнеров или соперников играет или заявок. Это очень трудно сделать. Постарайтесь контролировать свой темп и эмоции. Если вы теряете контроль, по крайней мере, паузы и эмоции должны быть подлинными, не надуманный. Все эмоции, манеры, и различия в темпе и в чем они выражаются, являются несанкционированной информации партнеру. Этичный партнер будет не только игнорировать их, но должен прогнуться, чтобы дать понять оппонентам, что это не повлияло на его игру. Он вообще выбрать опцию не включил такие несанкционированного информации, если он имеет разумный выбор между продолжениями.

Предложение, которое сильно искажает сила или распределение костюмы вы держите называется психологической. Во время использования эти предложения технически юридической и они периодически случаются, psychs настоятельно не рекомендуется. Это происходит потому, что использование таких предложений, как правило, создают узор, который более привычен для вашего партнера, чем ваши оппоненты создавая своего рода тайное соглашение. Все соглашения должны быть доступны для ваших противников, и это не этично играть системы, ваши оппоненты не понимают, без полного раскрытия.

+198
Eric Drum 30 окт. 2013 г., 05:03:16

В то время как это ОК, чтобы захватить некоторые действия на первые две руки перед первой перемешать, я стараюсь поддерживать 1:2 до 2:3 отношение действия к сокровищам потом (я бы склонялся к более агрессивным 1:2 с трэшеров, как церковь или ростовщика, который позволяет быстро отсеять большую часть копейки). Конечно, для каждой стратегии правила там будут тонны исключений, в зависимости от конкретной карты на стол (семинар+сады, как правило, означает, что вы собираетесь набить свою колоду с бесполезными зелень довольно быстро, и только после этого идти на серебряных с этих семинаров). Но, похоже, причина задавать этот вопрос заключается в том, что вы записали с тремя действиями в руке из которых только один играбельный, и два-три деньги в конце концов. И ответ на это, "научиться контролировать свои действия, магазинам, и купите серебро чаще всего с $4 или даже $5 в руки".

Мое понимание заключается в том, что имеется относительно небольшое количество комбинаций карт, которые надежно бить большие деньги стратегии, особенно с более базовых карт (играю в основном базовые + интрига с друзьями). То есть, скажем, трех игроков, большие деньги могли произвести 30% от победы, но последовательные глупые решения, действия могли произвести столь же низко как 15% вероятность выигрыша. Чтобы добраться до 35-40%, необходимо, чтобы подстроить свои покупки стратегии практически в каждом раунде игры (это слишком поздно, чтобы купить Церковь, когда есть 3-х областях слева; или купить ведьма, когда есть 5 проклятий слева; деревня бесполезна, если ваши действия составляют около 40% своей колоды; и т. д.).

+164
morristech 21 авг. 2015 г., 14:42:14

В сердцах, прежде чем трое из каждых четыре руки вам передать три карты на другого игрока. Некоторые люди, кажется, всегда проходят Пиковая дама, в то время как другие хотели бы сохранить ее при определенных условиях. Некоторые люди любят, чтобы слить с себя костюм, в то время как другие, кажется, нравится угробив сердца в качестве первоочередной задачи.

Какие стратегии/соображений вы оцениваете, когда решил, что пройти, и почему? Ваше решение зависеть от того, если вы проходите влево, вправо, или поперек?

+159
cferr 23 сент. 2017 г., 17:24:55

Способностью бонус, я имею в виду любого качества активов вообще, а не только "+N" в качестве атрибута. Мой вопрос сосредотачивается вокруг как сложное воздействие на активы. Краткий справочник объясняет, что оружие "получают +N, чтобы" бонусы не смесь и что вы просто выбрать сильнейшего. Значит ли это, что любой не-оружие "+" бонус делает соединение, т. е. от предметов и союзников, например? Некоторые примеры вопросов:

  • Если у меня 3 активы, что каждый грант +1 к атрибуту, у меня +3 (в дополнение к моему лучшее оружие "+" бонус?
  • Если у меня есть 3 активы, которые каждому говорят, что я могу перебросить кубик, я получу 3 rerolls?
  • Есть ли другие, ясно дело, кроме оружия "+" бонус к атрибутам, где активы не усугубляется?
+158
lima 16 апр. 2018 г., 12:01:56

Я играл игру поселенцы Катан и один из моих коллег-игроков выпадет семь. Один из других игроков пытался убедить человека, который отвалил семь поставить грабителя на меня, потому что он думал, что ресурс, который я не. Так я показал всем свою руку, чтобы доказать, что я не было. Затем игрок, у которого выпало семь поставил разбойника на другого игрока и огромный спор разгорелся.

Я потерял свою книгу правил, поэтому я спрашиваю: показывает ваш ресурс карты такой обман?

+139
user689809 21 мая 2019 г., 22:39:56

Этот вопрос подсказал по выполнению iOS игры на отличная игра, так это может быть просто ошибка в игре, но я просто проверяю, чтобы убедиться, что у вас нет правила, что я не в курсе.

Вот сценарий: "глупость Дэлвер" и "Дворец Вотердип" в игре. У меня уже есть агент на дворец из предыдущего поворота. (Дворец позволяет разместить посол в начале следующего хода.) Это моя очередь и мне место агента по глупости Делвер, который позволяет мне разместить коррупции маркер на любое место действия. Я хочу, чтобы поместить маркер на дворец, но когда я делаю так, в игре всплывает сообщение "Вы не получите посол. Вы уверены, что хотите сделать это?" Это звучит, как это отменяет мой предыдущий играть поставить агента на дворец, но это не делает никакого смысла для меня. Есть причина, почему это должно быть так, или это скорее всего ошибка в iOS версии игры?

+89
bzxclz 27 июн. 2015 г., 05:45:01

Мой друг недавно получил MTG для Xbox и разговаривает с нами на реальные карты.

Я все начинаю, но меня ужасает мысль, играя те же два человека снова и снова без изменения эпически, поскольку один из них является более низким и использует каждую лазейку, что он может выиграть.

Кто-нибудь знает, каких-либо надежных (не только Google его) способ, чтобы найти места, где люди играют в МТГ?

+41
musclehawk 21 окт. 2019 г., 09:47:31

Показать вопросы с тегом

buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil